有声·语言
对白:
角色之间的对话,是有声语言中重要的表达形式,起到交代人物关系及情节背景、揭示人物性格和表达思想感情,推动矛盾冲突及剧情发展等重要作用
旁白:
旁白是以第三人称或上帝视角对作品中的时间及人物进行解释和评论的语言形式,它起到交代说明内容和进行剧情链接的作用
独白:
人物独自抒发个人情感和愿望的话,是解释人物情感态度及思想发展的重要手段
群声:
又叫群杂或人声背景。即由众人发出的表现多人议论或群众场面的声音
有声·音乐
有源音乐:
指听众既能听到音乐,又能推测出音乐来源的音乐,即和故事情节有直接关联的音乐
无源音乐:
指无法判断来源的音乐,作为背景音乐使用
有声·音效
动作音效:
俗称动效,是由人、动物或某活动物的动作所产生的声音,如人的走路声、敲门声、打斗声、动物的奔跑声
自然音效:
自然界中非人的行为动作而发出的声音,如海浪拍岸、风雨雷鸣、鸟叫鸡啼等
环境音效:
依据画面所表现的特定环境而录制的具有环境特征的声音,比如街道的车声和人声、集市上的叫卖声等等
机械音效:
因机械设备运转所发出的声音,如火车、飞机的行驶声,这类声音既可以划归为机械音效,也可构成环境音效
军事音效:
使用各种武器、弹药所发出的声音,如枪声、爆炸声、弹道呼啸声等等
特殊音效:
人为制造出的非自然音效或对自然声音进行变形处理后的音效,这类音效在神话以及科幻题材中应用较多
通过上面的分析,我们可以发现,声音的存在形式是多种多样的,因此,关于配音的定义就有了广义和狭义之分
从狭义上说,有声语言是指配音作品中专为对白、旁白、独白等语言的创作行为
从广义上来说,在有声作品的制作过程中,对任何声音要素进行处理加工的艺术创作活动都叫做配音,如音乐的选配、动效的制作、解说、台词的录制、最后的合成等,都是有声语言的构成内容
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